Вайб-кодинг игр дошёл до «просто весело» — четыре браузерных проекта Willison

Simon Willison сравнивает октябрь 2026 с переломом ноября 2025, когда Opus 4.5 и GPT-5.1 сделали кодинг-агентов ежедневной рутиной — теперь похожий сдвиг про браузерные игры из вайб-кодинга без просмотра кода. К Opus 5.5 он попросил «Make it a LOT more fun» — и получил не красивую заготовку, а игру с петлей, в которую хочется возвращаться. За несколько недель набралось четыре проекта целиком на HTML и JavaScript в браузере.
Четыре игры
- Tree Appreciator — spot-the-difference на three.js за один промпт в обычном чате Claude; пройденные деревья складываются в гербарий.
- Emberwick — top-down fantasy RPG на three.js, сюжет минут на 15; баги квестов правил итерациями после плейтеста.
- Battle Drones — RTS в духе Command & Conquer: мультиплеер на 2–4 игрока, семь карт, реплеи; на прошлой неделе лицензия Apache 2.0, форк Panache от Gabriel Turpin.
- Quarter Sun Cove (Pumpkin Farmer) — уютный симулятор тыкв у Half Moon Bay, персонажи-животные и сезонный weigh-off.
Промпты и модели
Просьба собрать игру на three.js у Willison стабильно даёт цветную 3D-сцену без отдельной генерации картинок. Emberwick вырос из демо деревни через «увеличь карту в четыре раза и сделай настоящую игру» — сюжет местами клише, но прошёл до конца с сильной концовкой. Тот же стартовый набор промптов через ChatGPT GPT-6 Pro выглядел лучше, но игрался хуже.
Battle Drones в июле на Claude Fable 5 был рабочим 2D-прототипом; перенос на three.js и «сделай в разы веселее» на Opus 5.5 сделал его главным хитом. Есть режим: каждые пять секунд пауза, разные LLM читают состояние и отдают приказы — в реплее Haiku 5.5 против GPT-6 Luna. GPT-6 Astra, по впечатлению автора, пока слабее ловит «fun», чем Opus 5.5.
На каждый проект у него ушло не больше четырёх часов — остальное крутил Claude Code. В классический game jam такие работы он сам не понесёт: на Steam уже спорят об AI-ассетах, а здесь модель отдала код, диалоги и геймдизайн сразу.
Источник: The October inflection point for vibe game development.