Пять шагов к SimReady: CAD, OpenUSD и агентная валидация

Для робототехнической симуляции недостаточно перегнать геометрию в OpenUSD — NVIDIA разложила пять шагов, на которых до первого прогона поведения робота настраивают и проверяют материалы, collision geometry, суставы и остальные физические свойства. Связка библиотек Omniverse, спецификации SimReady Foundation и агентных NVIDIA skills даёт один workflow и на конвертацию, и на валидацию.
Что должно быть готово до Play
В CAD всё может сходиться, а в симуляции — нет: чаще ломается не меш, а то, что на скриншоте не видно. Гайд как раз про такой структурированный проход по ассету, а не про разовый экспорт.
- материалы и их параметры для рендера и физики
- collision geometry отдельно от визуальной сетки
- суставы (joints) и кинематика
- физика контакта и движения
Пять шагов ведут от сырого CAD к SimReady-ассету; если пропустить цепочку, тесты робота легко уходят в ложные падения и странную динамику.
Источник: 5 Steps to Create SimReady Assets for Robotics with Frontier AI Models.