Vercel Fluid: один compute-слой под builds, sandboxes и агентов

Vercel описала Fluid как один compute-слой под builds, sandboxes и functions: под каждую нагрузку собирается своя машина, без отдельного примитива на каждый продукт. Если вы уже деплоили на Vercel, вы уже на Fluid, просто без отдельного бренда.
Раньше под build, function и sandbox выбирали разные compute-примитивы и тратили время на инфраструктуру вместо фичи. Fluid берёт на себя сборку машины, смену конфигурации на лету и поглощение burst-нагрузки. Сейчас через него идут 15 млн builds в день, 25 млн sandboxes в неделю и триллион запросов в месяц.
Три слоя
- Hive (слой «железа»): изолированные VM под каждую нагрузку, единый control-plane API, масштаб без отдельных стеков у команд.
- Fluid images (окружение): свой образ через Vercel Container Registry, конвертация в VHS (Vercel Hive Snapshot) для resume вместо полного boot; v0 уже так собирает dev-среды.
- Vercel Drives (хранилище): файлы живут отдельно от compute и переживают смену машины; сейчас в private beta для sandboxes.
Зачем это агентам
Агенту нужна безопасная граница для недоверенного кода, своё окружение с инструментами и состояние, которое переживает постоянные spin-up и tear-down. Fluid поднимает Hive-VM за миллисекунды (часто уже warm), подключает Drive с файлами на месте и даёт изоляцию сильнее container или isolate без цены в старте.
Много запросов делят один инстанс вместо отдельного под каждый. С Active CPU pricing платишь за CPU только пока код реально работает, а не пока ждёт базу или модель.
Источник: Compute that takes any shape.